Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 555 vs AMD Radeon R9 M295X Mac Edition

AMD Radeon Pro 555 vs AMD Radeon R9 M295X Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon Pro 555 et 4GB VRAM Radeon R9 M295X Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 555 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)
AMD Radeon R9 M295X Mac Edition Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (174.3GB/s vs 81.60GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 555
1.306 TFLOPS
Radeon R9 M295X Mac Edition +166%
3.482 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
nov. 2014
Radeon Pro Mac
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1275 MHz
Horloge Mémoire
1362 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
81.60GB/s
Bande Passante
174.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
32
768
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
40.80 GTexel/s
Taux de Texture
108.8 GTexel/s
1306 GFLOPS
FP16 (demi)
3.482 TFLOPS
1306 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.482 TFLOPS
81.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
217.6 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
Amethyst
Polaris 21 PRO
Variante de GPU
Amethyst XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
5 milliard
123 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

75W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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