Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 555 vs Intel Iris Plus Graphics 655

AMD Radeon Pro 555 vs Intel Iris Plus Graphics 655

Nous avons comparé un GPU Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon Pro 555 et un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Plus Graphics 655 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 555 Avantages de
384 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Iris Plus Graphics 655 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost1050MHz
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 555 +62%
1.306 TFLOPS
Iris Plus Graphics 655
0.806 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
avr. 2018
Radeon Pro Mac
Génération
HD Graphics-M
Appareil mobile
Type
Intégré
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
300 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
1275 MHz
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
System Shared
GDDR5
Type de Mémoire
System Shared
128bit
Bus de Mémoire
System Shared
81.60GB/s
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
384
48
TMUs
48
16
ROPs
6
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
6.300 GPixel/s
40.80 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
1306 GFLOPS
FP16 (demi)
1.613 TFLOPS
1306 GFLOPS
FP32 (flottant)
806.4 GFLOPS
81.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.6 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
Coffee Lake GT3e
Polaris 21 PRO
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Generation 9.5
GlobalFoundries
Fonderie
Intel
14 nm
Taille de processus
14 nm+++
3 milliard
Transistors
Inconnu
123 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

75W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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