Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce GT 230 OEM

AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce GT 230 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro 5300 et 1536MB VRAM GeForce GT 230 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 24.00GB/s)
1184 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 230 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5300 +1660%
4.224 TFLOPS
GeForce GT 230 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
avr. 2009
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
192bit
224.0GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
12
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
96
80
TMUs
48
32
ROPs
12
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
48 KB

Performance théorique

52.80 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
132.0 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
8.448 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.224 TFLOPS
FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
G92B
Navi 14 PRO XE
Variante de GPU
G92-159-B1
RDNA 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
6.4 milliard
Transistors
0.754 milliard
158 mm²
Taille de Die
260 mm²

Conception de carte

85W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modèle de shader
4.0

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