Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD Radeon Pro 5300

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD Radeon Pro 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 et 4GB VRAM Radeon Pro 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1777MHz vs 1650MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 224.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 +201%
12.74 TFLOPS
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
août 2020
GeForce 30
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1777 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1875 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
360.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
3584
Unités d'Ombrage
1280
112
TMUs
80
48
ROPs
32
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

85.30 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
132.0 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
8.448 TFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.224 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
264.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Navi 14
GA106-300-A1
Variante de GPU
Navi 14 PRO XE
Ampere
Architecture
RDNA 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
12 milliard
Transistors
6.4 milliard
276 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

170W
TDP
85W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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