Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Tesla P10

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Tesla P10

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 et 24GB VRAM Tesla P10 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI6 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)
NVIDIA Tesla P10 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 21% (1493MHz vs 1233MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (694.3GB/s vs 224.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI6
5.682 TFLOPS
Tesla P10 +101%
11.47 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2016
Date de sortie
sept. 2016
Radeon Instinct
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
1025 MHz
1233 MHz
Horloge Boost
1493 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1808 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
384bit
224.0GB/s
Bande Passante
694.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
3840
144
TMUs
240
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

39.46 GPixel/s
Taux de Pixel
143.3 GPixel/s
177.6 GTexel/s
Taux de Texture
358.3 GTexel/s
5.682 TFLOPS
FP16 (demi)
179.2 GFLOPS
5.682 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.47 TFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
358.3 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GP102
Ellesmere XT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
5.7 milliard
Transistors
11.8 milliard
232 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

150W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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