Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Tesla M4

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Tesla M4

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 et 4GB VRAM Tesla M4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI6 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 15% (1233MHz vs 1072MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 88.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla M4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI6 +158%
5.682 TFLOPS
Tesla M4
2.195 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2016
Date de sortie
nov. 2015
Radeon Instinct
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
872 MHz
1233 MHz
Horloge Boost
1072 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
88.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
1024
144
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

39.46 GPixel/s
Taux de Pixel
34.30 GPixel/s
177.6 GTexel/s
Taux de Texture
68.61 GTexel/s
5.682 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.682 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.195 TFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
68.61 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GM206
Ellesmere XT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
2.94 milliard
232 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

150W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.4

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