Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro 6000 SDI

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro 6000 SDI

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 et 6GB VRAM Quadro 6000 SDI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI6 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1233MHz
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 143.4GB/s)
1856 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 231W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI6 +452%
5.682 TFLOPS
Quadro 6000 SDI
1.028 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2016
Date de sortie
juil. 2011
Radeon Instinct
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
-
1233 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
747 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
224.0GB/s
Bande Passante
143.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
448
144
TMUs
56
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

39.46 GPixel/s
Taux de Pixel
16.07 GPixel/s
177.6 GTexel/s
Taux de Texture
32.14 GTexel/s
5.682 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.682 TFLOPS
FP32 (flottant)
1028 GFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
513.9 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GF100
Ellesmere XT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Fermi
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
3.1 milliard
232 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

150W
TDP
231W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video 2x SDI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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