Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9173 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

AMD Radeon E9173 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon E9173 PCIe et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9173 PCIe Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 21% (1480MHz vs 1219MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 48.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9173 PCIe
1.248 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q +203%
3.789 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
juin 2017
Embedded
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
1063 MHz
1219 MHz
Horloge Boost
1480 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
48.00GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
71.04 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
59.20 GFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GP106
E9170
Variante de GPU
N17E-G1-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
2.2 milliard
Transistors
4.4 milliard
103 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

35W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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