Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9173 PCIe vs NVIDIA GeForce GT 1030

AMD Radeon E9173 PCIe vs NVIDIA GeForce GT 1030

Nous avons comparé un GPU Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon E9173 PCIe et un GPU Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9173 PCIe Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 20% (1468MHz vs 1219MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (48.06GB/s vs 48.00GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9173 PCIe +10%
1.248 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
mai 2017
Embedded
Génération
GeForce 10
Appareil mobile
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
1228 MHz
1219 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
48.00GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
23.49 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
35.23 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
17.62 GFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
1127 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.23 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GP108
E9170
Variante de GPU
GP108-300-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
1.8 milliard
103 mm²
Taille de Die
74 mm²

Conception de carte

35W
TDP
30W
-
Alimentation suggérée
200 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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