Casa Confronto GPU AMD Radeon E9173 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

AMD Radeon E9173 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon E9173 PCIe e 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9173 PCIe Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 21% (1480MHz vs 1219MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 48.00GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9173 PCIe
1.248 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q +203%
3.789 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2017
Data di rilascio
giu 2017
Embedded
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1124 MHz
Clock base
1063 MHz
1219 MHz
Boost Clock
1480 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
192bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
10
8
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

19.50 GPixel/s
Tasso di pixel
71.04 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasso di texture
118.4 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (metà)
59.20 GFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (float)
3.789 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
118.4 GFLOPS

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
GP106
E9170
Variante GPU
N17E-G1-A1
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
16 nm
2.2 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

35W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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