Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9171 MCM vs NVIDIA RTX A500 Embedded

AMD Radeon E9171 MCM vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Nous avons comparé un GPU Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon E9171 MCM et un GPU Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A500 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A500 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 10% (1335MHz vs 1219MHz)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 40W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9171 MCM
1.248 TFLOPS
RTX A500 Embedded +338%
5.468 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
mars 2022
Embedded
Génération
Quadro Ampere-M
Appareil mobile
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
435 MHz
1219 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
42.72 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
85.44 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
5.468 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.468 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.44 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GA107S
Lexa MCM Pro
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
2.2 milliard
Transistors
8.7 milliard
103 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

40W
TDP
20W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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