Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 660M vs AMD Radeon PRO W6300

AMD Radeon 660M vs AMD Radeon PRO W6300

Nous avons comparé un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 660M et un GPU Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon PRO W6300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 660M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 25W)
AMD Radeon PRO W6300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (2040MHz vs 1900MHz)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 660M
1.459 TFLOPS
Radeon PRO W6300 +114%
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2022
Rembrandt
Génération
Radeon Pro Navi
Intégré
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1512 MHz
1900 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
2GB
System Shared
Type de Mémoire
GDDR6
System Shared
Bus de Mémoire
32bit
System Dependent
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
12
384
Unités d'Ombrage
768
24
TMUs
48
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
12
128 KB per Array
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
45.60 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
2.918 TFLOPS
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
1459 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Processeur graphique

Rembrandt
Nom du GPU
Navi 24
-
Variante de GPU
Navi 24
RDNA 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
6 nm
13.1 milliard
Transistors
5.4 milliard
210 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

15W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.7

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