Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 580M

AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 580M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 540X Mobile et 2GB VRAM GeForce GTX 580M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 540X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1095MHz
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 580M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 32.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 540X Mobile +17%
1.121 TFLOPS
GeForce GTX 580M
0.952 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
juin 2011
Mobility Radeon
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
-
1095 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
32.00GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

17.52 GPixel/s
Taux de Pixel
9.920 GPixel/s
35.04 GTexel/s
Taux de Texture
39.68 GTexel/s
1121 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1121 GFLOPS
FP32 (flottant)
952.3 GFLOPS
70.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.36 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GF114
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
N12E-GTX2-A1
GCN 4.0
Architecture
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
2.2 milliard
Transistors
1.95 milliard
103 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

50W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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