Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M270X vs AMD Radeon 540X Mobile

AMD Radeon R9 M270X vs AMD Radeon 540X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M270X et 2GB VRAM Radeon 540X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M270X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (88.00GB/s vs 32.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 540X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 10% (1095MHz vs 1000MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M270X +37%
1.536 TFLOPS
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2015
Date de sortie
févr. 2019
Gem System
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
980 MHz
1000 MHz
Horloge Boost
1095 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
88.00GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
8
768
Unités d'Ombrage
512
48
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
17.52 GPixel/s
48.00 GTexel/s
Taux de Texture
35.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1121 GFLOPS
1.536 TFLOPS
FP32 (flottant)
1121 GFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
70.08 GFLOPS

Processeur graphique

Saturn
Nom du GPU
Lexa
Saturn PRO (216-0843044)
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.08 milliard
Transistors
2.2 milliard
160 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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