Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 540X Mobile et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 34% (1470MHz vs 1095MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 32.00GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Max Q +705%
9.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
janv. 2023
Mobility Radeon
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
1140 MHz
1095 MHz
Horloge Boost
1470 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
32.00GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
3072
32
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

17.52 GPixel/s
Taux de Pixel
70.56 GPixel/s
35.04 GTexel/s
Taux de Texture
141.1 GTexel/s
1121 GFLOPS
FP16 (demi)
9.032 TFLOPS
1121 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.032 TFLOPS
70.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
141.1 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
AD107
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
GN21-X4
GCN 4.0
Architecture
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
2.2 milliard
Transistors
Inconnu
103 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

50W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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