Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs NVIDIA Tesla K20c

NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs NVIDIA Tesla K20c

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q et 5GB VRAM Tesla K20c pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T2000 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1620MHz
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 225W)
NVIDIA Tesla K20c Avantages de
Plus de VRAM (5GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (208.0GB/s vs 112.1GB/s)
1472 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
Tesla K20c +6%
3.524 TFLOPS
OctaneBench
Quadro T2000 Max Q +29%
71
Tesla K20c
55

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
nov. 2012
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1620 MHz
Horloge Boost
-
1751 MHz
Horloge Mémoire
1300 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
320bit
112.1GB/s
Bande Passante
208.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
-
1024
Unités d'Ombrage
2496
64
TMUs
208
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Performance théorique

51.84 GPixel/s
Taux de Pixel
36.71 GPixel/s
103.7 GTexel/s
Taux de Texture
146.8 GTexel/s
6.636 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.318 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.524 TFLOPS
103.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
1175 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
225W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GK110
-
Variante de GPU
GK110-885-KA-A1
Turing
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
7.08 milliard
200 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1
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