Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA L40G

NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA L40G

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T1200 Mobile et 24GB VRAM L40G pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T1200 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 300W)
NVIDIA L40G Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 74% (2475MHz vs 1425MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 160.0GB/s)
17152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T1200 Mobile
2.918 TFLOPS
L40G +2983%
89.97 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
oct. 2022
Quadro Mobile
Génération
Tesla Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

855 MHz
Horloge de base
1005 MHz
1425 MHz
Horloge Boost
2475 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
160.0GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
142
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
18176
64
TMUs
568
32
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
568
-
Cœurs RT
142
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

45.60 GPixel/s
Taux de Pixel
475.2 GPixel/s
91.20 GTexel/s
Taux de Texture
1406 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (demi)
89.97 TFLOPS
2.918 TFLOPS
FP32 (flottant)
89.97 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
1406 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102-???-A1
Turing
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
4 nm
4.7 milliard
Transistors
76.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
608 mm²

Conception de carte

18W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.6

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