Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile

NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T1200 Mobile et 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T1200 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 128.1GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 50W)
NVIDIA Quadro T1000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1455MHz vs 1425MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T1200 Mobile +11%
2.918 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile
2.607 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mai 2019
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

855 MHz
Horloge de base
1395 MHz
1425 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
128.1GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

45.60 GPixel/s
Taux de Pixel
46.56 GPixel/s
91.20 GTexel/s
Taux de Texture
81.48 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (demi)
5.215 TFLOPS
2.918 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.607 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
81.48 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
4.7 milliard
Transistors
4.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

18W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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