Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T1200 Mobile et un GPU Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T1200 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 160.0GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T1200 Mobile
2.918 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +274%
10.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2021
Quadro Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Professionnel
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

855 MHz
Horloge de base
900 MHz
1425 MHz
Horloge Boost
1425 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
160.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
3840
64
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

45.60 GPixel/s
Taux de Pixel
68.40 GPixel/s
91.20 GTexel/s
Taux de Texture
171.0 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (demi)
10.94 TFLOPS
2.918 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.94 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
171.0 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GA106
-
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
4.7 milliard
Transistors
12 milliard
200 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

18W
TDP
60-115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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