Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA RTX A4 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA RTX A4 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile et 4GB VRAM RTX A4 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 224.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A4 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 22% (1770MHz vs 1455MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 6000 Mobile +84%
13.41 TFLOPS
RTX A4 Mobile
7.25 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2019
Date de sortie
avr. 2021
Quadro Turing-M
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1275 MHz
Horloge de base
1297 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
672.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
2048
288
TMUs
64
96
ROPs
32
576
Cœurs de Tensor
64
72
Cœurs RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
56.64 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Taux de Texture
113.3 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (demi)
7.250 TFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.250 TFLOPS
419.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
113.3 GFLOPS

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
18.6 milliard
Transistors
8.7 milliard
754 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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