Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile et 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 14% (1380MHz vs 1215MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 288.0GB/s)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 3000 Mobile +13%
5.299 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
mai 2019
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

945 MHz
Horloge de base
600 MHz
1380 MHz
Horloge Boost
1215 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
192bit
336.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
1920
Unités d'Ombrage
1920
120
TMUs
120
64
ROPs
64
240
Cœurs de Tensor
240
30
Cœurs RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

88.32 GPixel/s
Taux de Pixel
77.76 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Taux de Texture
145.8 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (demi)
9.331 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.666 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
145.8 GFLOPS

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
TU106
N19E-Q1-KA-K1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
10.8 milliard
Transistors
10.8 milliard
445 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

80W
TDP
60W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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