Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM RTX A2000 12 GB et 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (12GB vs 6GB)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1380MHz vs 1200MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 288.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 12 GB +50%
7.987 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile
5.299 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
mai 2019
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

562 MHz
Horloge de base
945 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1380 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
192bit
288.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

26
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
3328
Unités d'Ombrage
1920
104
TMUs
120
48
ROPs
64
104
Cœurs de Tensor
240
26
Cœurs RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
88.32 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
165.6 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
10.60 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
165.6 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
TU106
-
Variante de GPU
N19E-Q1-KA-K1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
12 milliard
Transistors
10.8 milliard
276 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

70W
TDP
80W
250 W
Alimentation suggérée
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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