Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T2000 Mobile et 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T2000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 29% (1785MHz vs 1380MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 128.1GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T2000 Mobile
3.656 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile +44%
5.299 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
mai 2019
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1575 MHz
Horloge de base
945 MHz
1785 MHz
Horloge Boost
1380 MHz
2001 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
128.1GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
1920
64
TMUs
120
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

57.12 GPixel/s
Taux de Pixel
88.32 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Taux de Texture
165.6 GTexel/s
7.311 TFLOPS
FP16 (demi)
10.60 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
114.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
165.6 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
TU106
-
Variante de GPU
N19E-Q1-KA-K1
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
4.7 milliard
Transistors
10.8 milliard
200 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

60W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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