Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh et 16GB VRAM RTX A5000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 150W)
NVIDIA RTX A5000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 14% (1575MHz vs 1380MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 336.0GB/s)
4224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
5.299 TFLOPS
RTX A5000 Mobile +265%
19.35 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
avr. 2021
Quadro Mobile
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

945 MHz
Horloge de base
900 MHz
1380 MHz
Horloge Boost
1575 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
336.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
1920
Unités d'Ombrage
6144
120
TMUs
192
64
ROPs
96
240
Cœurs de Tensor
192
30
Cœurs RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

88.32 GPixel/s
Taux de Pixel
151.2 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Taux de Texture
302.4 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (demi)
19.35 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.35 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
302.4 GFLOPS

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GA104
N19E-Q1-KD-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
10.8 milliard
Transistors
17.4 milliard
445 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

80W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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