Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA RTX A4000

NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA RTX A4000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro P5200 Max Q et 16GB VRAM RTX A4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P5200 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1569MHz vs 1560MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 230.9GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P5200 Max Q
8.033 TFLOPS
RTX A4000 +138%
19.17 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P5200 Max Q
126
RTX A4000 +177%
350
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
avr. 2021
Quadro Mobile
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1316 MHz
Horloge de base
735 MHz
1569 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1804 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
230.9GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
6144
160
TMUs
192
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

100.4 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
251.0 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
125.5 GFLOPS
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
8.033 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
251.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
GA104-875-A1
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
7.2 milliard
Transistors
17.4 milliard
314 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

100W
TDP
140W
-
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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