Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA RTX A4000

NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA RTX A4000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro P5200 Max Q e 16GB de VRAM RTX A4000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P5200 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1569MHz vs 1560MHz)
TDP mais baixo (100W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000 Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 230.9GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P5200 Max Q
8.033 TFLOPS
RTX A4000 +138%
19.17 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P5200 Max Q
126
RTX A4000 +177%
350
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro Mobile
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1316 MHz
Relógio Base
735 MHz
1569 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1804 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
230.9GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
48
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
6144
160
TMUs
192
64
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

100.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
149.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
125.5 GFLOPS
FP16 (metade)
19.17 TFLOPS
8.033 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.17 TFLOPS
251.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
299.5 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GA104
-
Variante da GPU
GA104-875-A1
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.2 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Design da Placa

100W
TDP
140W
-
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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