Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P520 Mobile vs NVIDIA A10 PCIe

NVIDIA Quadro P520 Mobile vs NVIDIA A10 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro P520 Mobile et 24GB VRAM A10 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P520 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 150W)
NVIDIA A10 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 14% (1695MHz vs 1493MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (600.2GB/s vs 48.06GB/s)
8832 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
A10 PCIe +2623%
31.24 TFLOPS
Blender
Quadro P520 Mobile
74
A10 PCIe +3285%
2505
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
avr. 2021
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1303 MHz
Horloge de base
885 MHz
1493 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
384bit
48.06GB/s
Bande Passante
600.2GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
72
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
9216
24
TMUs
288
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
72
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

23.89 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
35.83 GTexel/s
Taux de Texture
488.2 GTexel/s
17.92 GFLOPS
FP16 (demi)
31.24 TFLOPS
1147 GFLOPS
FP32 (flottant)
31.24 TFLOPS
35.83 GFLOPS
FP64 (double précision)
976.3 GFLOPS

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
GA102-890-A1
Pascal
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
1.8 milliard
Transistors
28.3 milliard
74 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

18W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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