Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs Intel Data Center GPU Flex 170

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile et 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P2000 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)
Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 59% (2050MHz vs 1291MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 96.13GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +464%
16.79 TFLOPS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
août 2022
Quadro Mobile
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1291 MHz
Horloge de base
1950 MHz
1291 MHz
Horloge Boost
2050 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.13GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
9
Nombre de SM
-
1152
Unités d'Ombrage
4096
72
TMUs
256
32
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1280 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

41.31 GPixel/s
Taux de Pixel
262.4 GPixel/s
92.95 GTexel/s
Taux de Texture
524.8 GTexel/s
46.48 GFLOPS
FP16 (demi)
33.59 TFLOPS
2.974 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.79 TFLOPS
92.95 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
DG2-512
-
Variante de GPU
ACM-G10
Pascal
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
6 nm
4.4 milliard
Transistors
21.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6
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