Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs AMD Radeon RX 480 Mobile

NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs AMD Radeon RX 480 Mobile

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro P1000 Mobile et un GPU Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P1000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 41% (1519MHz vs 1077MHz)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 100W)
AMD Radeon RX 480 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 96.13GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P1000 Mobile
1.555 TFLOPS
Radeon RX 480 Mobile +219%
4.963 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2017
Date de sortie
août 2016
Quadro Pascal-M
Génération
Mobility Radeon
Professionnel
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1493 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1519 MHz
Horloge Boost
1077 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.13GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
512
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

24.30 GPixel/s
Taux de Pixel
34.46 GPixel/s
48.61 GTexel/s
Taux de Texture
155.1 GTexel/s
24.30 GFLOPS
FP16 (demi)
4.963 TFLOPS
1.555 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.963 TFLOPS
48.61 GFLOPS
FP64 (double précision)
310.2 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Ellesmere
N18P-Q1-A1
Variante de GPU
Ellesmere XT
Pascal
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3.3 milliard
Transistors
5.7 milliard
132 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

40W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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