Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA RTX A2000 12 GB

NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA RTX A2000 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro M4000 et 12GB VRAM RTX A2000 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 192.3GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M4000
2.573 TFLOPS
RTX A2000 12 GB +210%
7.987 TFLOPS
Blender
Quadro M4000
218
RTX A2000 12 GB +780%
1919
OctaneBench
Quadro M4000
55
RTX A2000 12 GB +318%
230
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
nov. 2021
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
562 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
192.3GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
26
-
Unités de calcul
-
1664
Unités d'Ombrage
3328
104
TMUs
104
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
104
-
Cœurs RT
26
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

49.47 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
80.39 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.987 TFLOPS
2.573 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
80.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
124.8 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GA106
GM204-850-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
5.2 milliard
Transistors
12 milliard
398 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

120W
TDP
70W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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