Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro M4000

NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro M4000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K4200 et 8GB VRAM Quadro M4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K4200 Avantages de
Horloge Boost784MHz
Consommation d'énergie plus faible (108W vs 120W)
NVIDIA Quadro M4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 172.8GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
Quadro M4000 +22%
2.573 TFLOPS
Blender
Quadro K4200
176
Quadro M4000 +23%
218
OctaneBench
Quadro K4200
32
Quadro M4000 +71%
55
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
juin 2015
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

771 MHz
Horloge de base
-
784 MHz
Horloge Boost
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
172.8GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1344
Unités d'Ombrage
1664
112
TMUs
104
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

21.95 GPixel/s
Taux de Pixel
49.47 GPixel/s
87.81 GTexel/s
Taux de Texture
80.39 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.107 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.573 TFLOPS
87.81 GFLOPS
FP64 (double précision)
80.39 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GM204
GK104-850-A2
Variante de GPU
GM204-850-A1
Kepler
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
5.2 milliard
294 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

108W
TDP
120W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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