Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K6000 SDI vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB

NVIDIA Quadro K6000 SDI vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Quadro K6000 SDI et 16GB VRAM Tesla V100 DGXS 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K6000 SDI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (239W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1530MHz
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 288.4GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K6000 SDI
5.196 TFLOPS
Tesla V100 DGXS 16 GB +201%
15.67 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2013
Date de sortie
mars 2018
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1327 MHz
-
Horloge Boost
1530 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
876 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
288.4GB/s
Bande Passante
897.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
2880
Unités d'Ombrage
5120
240
TMUs
320
48
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

54.12 GPixel/s
Taux de Pixel
195.8 GPixel/s
216.5 GTexel/s
Taux de Texture
489.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
31.33 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.67 TFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (double précision)
7.834 TFLOPS

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
GV100
-
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
7.08 milliard
Transistors
21.1 milliard
561 mm²
Taille de Die
815 mm²

Conception de carte

239W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
3x DVI 2x DisplayPort 1.2 3x SDI
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.0
5.1
Modèle de shader
6.6

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