Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K6000 SDI vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB

NVIDIA Quadro K6000 SDI vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Quadro K6000 SDI e 16GB de VRAM Tesla V100 DGXS 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K6000 SDI Vantagens
TDP mais baixo (239W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1530MHz
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 288.4GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K6000 SDI
5.196 TFLOPS
Tesla V100 DGXS 16 GB +201%
15.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2013
Data de Lançamento
mar. 2018
Quadro
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1327 MHz
-
Relógio Boost
1530 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
876 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
384bit
Barramento de Memória
4096bit
288.4GB/s
Largura de Banda
897.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
80
-
Unidades de Cálculo
-
2880
Unidades de Sombreamento
5120
240
TMUs
320
48
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

54.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
195.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
31.33 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.67 TFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (duplo)
7.834 TFLOPS

Processador Gráfico

GK110
Nome da GPU
GV100
-
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.08 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Design da Placa

239W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
3x DVI 2x DisplayPort 1.2 3x SDI
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.0
5.1
Modelo de Shader
6.6

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