Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA GRID A100B

NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA GRID A100B

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro K5200 et 48GB VRAM GRID A100B pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K5200 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 400W)
NVIDIA GRID A100B Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 30% (1005MHz vs 771MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 192.3GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
GRID A100B +290%
13.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
mai 2020
Quadro
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

667 MHz
Horloge de base
900 MHz
771 MHz
Horloge Boost
1005 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1215 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
256bit
Bus de Mémoire
6144bit
192.3GB/s
Bande Passante
1866GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
108
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
6912
192
TMUs
432
48
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
432
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
192 KB (per SM)
-
Cache L2
48 MB

Performance théorique

37.01 GPixel/s
Taux de Pixel
193.0 GPixel/s
148.0 GTexel/s
Taux de Texture
434.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
55.57 TFLOPS
3.553 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.89 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.947 TFLOPS

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
GA100
-
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
7.08 milliard
Transistors
54.2 milliard
561 mm²
Taille de Die
826 mm²

Conception de carte

150W
TDP
400W
450 W
Alimentation suggérée
800 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
8.0
5.1
Modèle de shader
N/A

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