Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K5000 Mac Edition et 16GB VRAM RTX 4000 SFF Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (122W vs 300W)
NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1746MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.02TB/s vs 172.8GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K5000 Mac Edition
2.169 TFLOPS
RTX 4000 SFF Ada Generation +518%
13.41 TFLOPS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
nov. 2018
Quadro
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1746 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
172.8GB/s
Bande Passante
1.02TB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
60
-
Nombre de SM
48
1536
Unités d'Ombrage
3840
128
TMUs
240
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

22.59 GPixel/s
Taux de Pixel
111.7 GPixel/s
90.37 GTexel/s
Taux de Texture
419.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.82 TFLOPS
2.169 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.41 TFLOPS
90.37 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.705 TFLOPS

Conception de carte

122W
TDP
300W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Vega 20
-
Variante de GPU
Vega 20 GLXT
Kepler
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
3.54 milliard
Transistors
13.23 milliard
294 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7
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