Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Tesla T4

NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Tesla T4

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K4200 et 16GB VRAM Tesla T4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla T4 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 103% (1590MHz vs 784MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 172.8GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 108W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
Tesla T4 +286%
8.141 TFLOPS
Blender
Quadro K4200
176
Tesla T4 +728%
1459
OctaneBench
Quadro K4200
32
Tesla T4 +409%
163
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
sept. 2018
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

771 MHz
Horloge de base
585 MHz
784 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
172.8GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
40
-
Unités de calcul
-
1344
Unités d'Ombrage
2560
112
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
40
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

21.95 GPixel/s
Taux de Pixel
101.8 GPixel/s
87.81 GTexel/s
Taux de Texture
254.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
65.13 TFLOPS
2.107 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.141 TFLOPS
87.81 GFLOPS
FP64 (double précision)
254.4 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
TU104
GK104-850-A2
Variante de GPU
TU104-895-A1
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
3.54 milliard
Transistors
13.6 milliard
294 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

108W
TDP
70W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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