Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Tesla T10 Processor

NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Tesla T10 Processor

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro GP100 et 4GB VRAM Tesla T10 Processor pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro GP100 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1442MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 102.4GB/s)
3344 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla T10 Processor Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (188W vs 235W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro GP100 +1562%
10.34 TFLOPS
Tesla T10 Processor
0.622 TFLOPS
OctaneBench
Quadro GP100 +27%
240
Tesla T10 Processor
188

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
avr. 2009
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1304 MHz
Horloge de base
-
1442 MHz
Horloge Boost
-
715 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
512bit
732.2GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
30
3584
Unités d'Ombrage
240
224
TMUs
80
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

138.4 GPixel/s
Taux de Pixel
19.52 GPixel/s
323.0 GTexel/s
Taux de Texture
48.80 GTexel/s
20.67 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Conception de carte

235W
TDP
188W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
GT200B
-
-
-
Pascal
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
15.3 milliard
Transistors
1.4 milliard
610 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.0
CUDA
1.3
6.4
Modèle de shader
4.0
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