Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 5000M vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA Quadro 5000M vs Intel Data Center GPU Flex 170

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1792MB VRAM Quadro 5000M et 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 5000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 150W)
Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1792GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 76.80GB/s)
3776 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 5000M
0.518 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +3141%
16.79 TFLOPS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
août 2022
Quadro Mobile
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1950 MHz
-
Horloge Boost
2050 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1792MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
76.80GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
-
320
Unités d'Ombrage
4096
40
TMUs
256
32
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
32
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

8.100 GPixel/s
Taux de Pixel
262.4 GPixel/s
16.20 GTexel/s
Taux de Texture
524.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
33.59 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.79 TFLOPS
-
-
-

Conception de carte

100W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
DG2-512
N10E-GLM5-A3
Variante de GPU
ACM-G10
Fermi
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
3.1 milliard
Transistors
21.7 milliard
529 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6
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