Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 4100 vs Intel Data Center GPU Max 1350

NVIDIA Quadro 4100 vs Intel Data Center GPU Max 1350

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro 4100 et 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 4100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 450W)
Intel Data Center GPU Max 1350 Avantages de
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (96GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2458GB/s vs 57.02GB/s)
12992 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 4100
2.142 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +1974%
44.44 TFLOPS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2023
Quadro
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
750 MHz
-
Horloge Boost
1550 MHz
891 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
96GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2e
256bit
Bus de Mémoire
8192bit
57.02GB/s
Bande Passante
2458GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1344
Unités d'Ombrage
14336
112
TMUs
896
32
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
896
-
Cœurs RT
112
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per EU)
512 KB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Performance théorique

22.32 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
89.26 GTexel/s
Taux de Texture
1389 GTexel/s
-
FP16 (demi)
44.44 TFLOPS
2.142 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.44 TFLOPS
89.26 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.44 TFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
450W
200 W
Alimentation suggérée
850 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Kepler
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
3.54 milliard
Transistors
100 milliard
294 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6
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