Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon RX 560X

NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon RX 560X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 5GB VRAM P102 100 et 4GB VRAM Radeon RX 560X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 32% (1683MHz vs 1275MHz)
Plus de VRAM (5GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 112.0GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 560X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 100 +312%
10.77 TFLOPS
Radeon RX 560X
2.611 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
avr. 2018
Mining GPUs
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1582 MHz
Horloge de base
1175 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
1275 MHz
1376 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
128bit
440.3GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

25
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
3200
Unités d'Ombrage
1024
200
TMUs
64
80
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

134.6 GPixel/s
Taux de Pixel
20.40 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Taux de Texture
81.60 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (demi)
2.611 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.611 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
163.2 GFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Polaris 21
GP102-100-A1
Variante de GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
11.8 milliard
Transistors
3 milliard
471 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

250W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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