Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon R9 FURY X

NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon R9 FURY X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 5GB VRAM P102 100 et 4GB VRAM Radeon R9 FURY X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (5GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 275W)
AMD Radeon R9 FURY X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 440.3GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 100 +25%
10.77 TFLOPS
Radeon R9 FURY X
8.602 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
juin 2015
Mining GPUs
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1582 MHz
Horloge de base
-
1683 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5X
Type de Mémoire
HBM
320bit
Bus de Mémoire
4096bit
440.3GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

25
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
3200
Unités d'Ombrage
4096
200
TMUs
256
80
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

134.6 GPixel/s
Taux de Pixel
67.20 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Taux de Texture
268.8 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (demi)
8.602 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.602 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
537.6 GFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Fiji
GP102-100-A1
Variante de GPU
Fiji XT C8 (215-0862040)
Pascal
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
11.8 milliard
Transistors
8.9 milliard
471 mm²
Taille de Die
596 mm²

Conception de carte

250W
TDP
275W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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