Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon HD 6750

NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon HD 6750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 5GB VRAM P102 100 et 1024MB VRAM Radeon HD 6750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (5GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 73.60GB/s)
2480 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (86W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 100 +968%
10.77 TFLOPS
Radeon HD 6750
1.008 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
janv. 2011
Mining GPUs
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1582 MHz
Horloge de base
-
1683 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
128bit
440.3GB/s
Bande Passante
73.60GB/s

Config de rendu

25
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
9
3200
Unités d'Ombrage
720
200
TMUs
36
80
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

134.6 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Taux de Texture
25.20 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
1008 GFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Juniper
GP102-100-A1
Variante de GPU
Juniper LE (215-0754009)
Pascal
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
11.8 milliard
Transistors
1.04 milliard
471 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

250W
TDP
86W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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