Accueil Comparaison GPU Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA RTX A4000H

Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA RTX A4000H

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 et 16GB VRAM RTX A4000H pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Moore Threads MTT S2000 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 16GB)
NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Horloge Boost1560MHz
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS
RTX A4000H +80%
19.17 TFLOPS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2021
MUSA-Chunxiao
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1300 MHz
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
48
4096
Unités d'Ombrage
6144
256
TMUs
192
256
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

332.8 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
332.8 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
21.30 TFLOPS
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
10.65 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
140W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

MTT Gen 1
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
GA104-???-A1
MUSA-Chunxiao
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
17.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.7
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