Accueil Comparaison GPU Moore Threads MTT S1000M vs NVIDIA RTX A4000H

Moore Threads MTT S1000M vs NVIDIA RTX A4000H

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Moore Threads MTT S1000M et 16GB VRAM RTX A4000H pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Moore Threads MTT S1000M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Moore Threads MTT S1000M
2.048 TFLOPS
RTX A4000H +836%
19.17 TFLOPS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
avr. 2021
MUSA-Chunxiao
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
48
1024
Unités d'Ombrage
6144
64
TMUs
192
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
140W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

MTT Gen 1
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
GA104-???-A1
MUSA-Chunxiao
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
17.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.7
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