Strona główna Porównanie GPU Moore Threads MTT S1000M vs NVIDIA RTX A4000H

Moore Threads MTT S1000M vs NVIDIA RTX A4000H

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 4GB VRAM Moore Threads MTT S1000M i 16GB VRAM RTX A4000H aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Moore Threads MTT S1000M Zalety
Wydano 1 lat i 3 miesięcy po terminie
Niższe TDP (35W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000H Zalety
Zegar turbo1560MHz
Więcej VRAM (16GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
5120 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Moore Threads MTT S1000M
2.048 TFLOPS
RTX A4000H +836%
19.17 TFLOPS

Karta graficzna

lip 2022
Data wydania
kwi 2021
MUSA-Chunxiao
Generacja
Quadro Ampere
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1000 MHz
Zegar podstawowy
735 MHz
-
Zegar turbo
1560 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
256bit
224.0GB/s
Przepustowość
448.0GB/s

Konfiguracja renderowania

8
Jednostki obliczeniowe
-
-
Liczba SM
48
1024
Jednostki cieniowania
6144
64
TMUs
192
64
ROPs
96
-
Rdzenie tensorowe
192
-
Rdzenie RT
48
-
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

64.00 GPixel/s
Przepustowość pikseli
149.8 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Przepustowość tekstur
299.5 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (połowa)
19.17 TFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (float)
19.17 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP64 (double)
299.5 GFLOPS

Projekt płyty

35W
TDP
140W
200 W
Zalecane PSU
300 W
2x DisplayPort 1.2
Wyjścia
4x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
1x 6-pin

Procesor graficzny

MTT Gen 1
Nazwa GPU
GA104
-
Wariant GPU
GA104-???-A1
MUSA-Chunxiao
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
12 nm
Rozmiar procesu
8 nm
Nieznane
Transistory
17.4 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
392 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net