Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1650MHz vs 1470MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 68.26GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Max Q +256%
9.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
janv. 2023
HD Graphics-M
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1140 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1470 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
68.26GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
3072
48
TMUs
96
24
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

39.60 GPixel/s
Taux de Pixel
70.56 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Taux de Texture
141.1 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (demi)
9.032 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.032 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
141.1 GFLOPS

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
AD107
-
Variante de GPU
GN21-X4
Generation 12.1
Architecture
Ada Lovelace
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
95 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

25W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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