Accueil Comparaison GPU Intel Iris Plus Graphics 645 vs AMD Radeon RX Vega 10 Mobile

Intel Iris Plus Graphics 645 vs AMD Radeon RX Vega 10 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Plus Graphics 645 et 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 10 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Plus Graphics 645 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
AMD Radeon RX Vega 10 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 24% (1301MHz vs 1050MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 15W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Plus Graphics 645
0.806 TFLOPS
Radeon RX Vega 10 Mobile +106%
1.665 TFLOPS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
oct. 2017
HD Graphics-M
Génération
Raven Ridge
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1050 MHz
Horloge Boost
1301 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
640
48
TMUs
40
6
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

6.300 GPixel/s
Taux de Pixel
10.41 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
52.04 GTexel/s
1.613 TFLOPS
FP16 (demi)
3.331 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.665 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
104.1 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Coffee Lake GT3e
Nom du GPU
Raven
-
-
-
Generation 9.5
Architecture
GCN 5.0
Intel
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm+++
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
4.94 milliard
Inconnu
Taille de Die
210 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4
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