Accueil Comparaison GPU Intel HD Graphics 4600 vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

Intel HD Graphics 4600 vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM HD Graphics 4600 et 0System Shared VRAM Arc Graphics 128EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Graphics 128EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 105% (2250MHz vs 1100MHz)
864 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (28W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
HD Graphics 4600
0.352 TFLOPS
Arc Graphics 128EU Mobile +1209%
4.608 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2013
Date de sortie
déc. 2023
HD Graphics
Génération
Arc Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

350 MHz
Horloge de base
300 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
2250 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
160
Unités d'Ombrage
1024
20
TMUs
64
2
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

2.200 GPixel/s
Taux de Pixel
72.00 GPixel/s
22.00 GTexel/s
Taux de Texture
144.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.216 TFLOPS
352.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
88.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Haswell GT2
Nom du GPU
Meteor Lake GT1
-
Variante de GPU
-
Generation 7.5
Architecture
Xe-LPG
Intel
Fonderie
Intel
22 nm
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

45W
TDP
28W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.3
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.0
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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