Casa Confronto GPU Intel HD Graphics 4600 vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

Intel HD Graphics 4600 vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM HD Graphics 4600 e 0System Shared VRAM Arc Graphics 128EU Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc Graphics 128EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 105% (2250MHz vs 1100MHz)
864 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (28W vs 45W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
HD Graphics 4600
0.352 TFLOPS
Arc Graphics 128EU Mobile +1209%
4.608 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2013
Data di rilascio
dic 2023
HD Graphics
Generazione
Arc Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

350 MHz
Clock base
300 MHz
1100 MHz
Boost Clock
2250 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
160
Unità di ombreggiatura
1024
20
TMUs
64
2
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

2.200 GPixel/s
Tasso di pixel
72.00 GPixel/s
22.00 GTexel/s
Tasso di texture
144.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
9.216 TFLOPS
352.0 GFLOPS
FP32 (float)
4.608 TFLOPS
88.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Haswell GT2
Nome GPU
Meteor Lake GT1
-
Variante GPU
-
Generation 7.5
Architettura
Xe-LPG
Intel
Fonderia
Intel
22 nm
Dimensione del processo
10 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

45W
TDP
28W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.3
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.0
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.6

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