Accueil Comparaison GPU Intel HD Graphics 530 vs Intel HD Graphics 4600

Intel HD Graphics 530 vs Intel HD Graphics 4600

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM HD Graphics 530 et 0System Shared VRAM HD Graphics 4600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel HD Graphics 530 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
32 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)
Intel HD Graphics 4600 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 16% (1100MHz vs 950MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
HD Graphics 530 +3%
0.365 TFLOPS
HD Graphics 4600
0.352 TFLOPS
3DMark Time Spy
HD Graphics 530 +95%
382
HD Graphics 4600
195
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
juin 2013
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

350 MHz
Horloge de base
350 MHz
950 MHz
Horloge Boost
1100 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
192
Unités d'Ombrage
160
24
TMUs
20
3
ROPs
2
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

2.850 GPixel/s
Taux de Pixel
2.200 GPixel/s
22.80 GTexel/s
Taux de Texture
22.00 GTexel/s
729.6 GFLOPS
FP16 (demi)
-
364.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
352.0 GFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
88.00 GFLOPS

Processeur graphique

Skylake GT2
Nom du GPU
Haswell GT2
-
Variante de GPU
-
Generation 9.0
Architecture
Generation 7.5
Intel
Fonderie
Intel
14 nm+
Taille de processus
22 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
123 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

15W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.0
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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